Aprende a crear un fondo con efecto parallax en Unity con Quads para dar profundidad a tu juego de una forma muy sencilla utilizando los objetos de tipo Quad que tiene Unity.
Con este curso de programación de videojuegos vas a poder crear tu propio juego de plataformas 2D de forma sencilla y paso a paso.
En este capítulo que he tenido que partir en 2 partes, vas a aprender a controlar y normalizar las pendientes en Unity para crear tu juego de plataformas en 2D.
En la primera parte vas a poder importar el nuevo sprite, añadirlo al tilepalette. dibujar las pendientes sobre el escenario y configurar correctamente las colisiones de cada tile. También voy a ordenar todo el script y hacerlo más eficiente para detectar mejor cuando estamos tocando suelo, saltando o cayendo.
Te enseño como instalar un espejo de baño Ikea Lettan de manera bastante fácil y sin incidentes graves. De paso también aprovecho para explicarte como hacer agujeros de taladro en baldosas de porcelánica sin reventarlas ni agrietarlas.
Esta vez no reviento ninguna tubería ni hago saltar la luz como me paso en el vídeo https://www.youtube.com/watch?v=pEXS6-lzI3o, y al final después de algunas dudas lo dejo todo bien colocado.
Aprende a montar totalmente desde 0 el mueble de baño de Ikea Godmorgon junto con el lavabo preparado para este mueble Ikea Odensvik.
Grifo de lavabo Roca Pure
Ya de paso también verás como instalar un grifo de lavabo Roca Pure, no tiene demasiada complicación más allá de no estrangular los manguitos, identificar la salida de agua caliente y fría y colocarlo todo correctamente.
Puede parecer que en Ikea compras las cosas y solo tienes que montarlas, en este caso la parte de montar el mueble fue la de menos.
Cuidado con las tuberías del agua y el taladro …
Te muestro además algo que aunque no es tan común, te puede pasar, agujerear una tubería de agua, teniendo que romper el falso techo de cartón yeso para poner un tapón en la tubería de PRR con una máquina de soldado.
Bienvenido a este primer tutorial para Blender en español que va destinado para quien ha intentado utilizar Blender pero no sabe por donde empezar (como me pasó a mi) y para quien que todavía no se ha atrevido a instalarlo por parecer complicado a primera vista (que lo es).
Al contrario que otros programas, Blender tiene una curva de aprendizaje dura al principio pero una vez aprendes lo básico es muy intuitivo descubrir lo que hacen el resto de funciones que nos ofrece. El objetivo de este tutorial es que puedas moverte con soltura por la interfaz, crear y modificar figuras básicas y tengas una referencia de para que sirve cada apartado. Mas adelante en otros tutoriales profundizaré en algunas de las herramientas que nos ofrece.
Apréndete rápido los atados de teclado en Blender.
Blender ha sido diseñado para ser utilizado siempre con una mano en el ratón y otra en el teclado ya que dispone de multitud de atajos de teclado que te van a facilitar mucho la edición y modificación de objetos y te van a ayudar a ahorrar tiempo. Es por eso que voy a hacer mucho énfasis en utilizar siempre estos atajos.
Aunque realmente, puedes realizar todas las acciones con el ratón desde la opción correspondiente, en muchos ocasiones únicamente te voy a explicar como acceder con el teclado por ser mucho más práctico.
La versión de Blender en la que se basa este tutorial es la 2.83.0 aunque a la hora de escribir estas líneas acaba de salir la 2.9 con algunas novedades interesantes que explicaré en otra ocasión.
Blender lo utilizo básicamente para crear modelos en 3D y luego poder importarlos en Unity 3D para a creación de videojuegos aunque lo que vas a aprender aquí es genérico incluso para otros programas de modelado.
No te pierdas el vídeo basado en este tutorial donde te voy explicando cada paso y pulsa sobre Continuar Leyendo para continuar con el tutorial. No estaría de más que te suscribieras a mi canal, me des un Like y pulses la campanita para recibir avisos de nuevos vídeos si este tutorial te ha parecido interesante.
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