Matar al enemigo con un pequeño feedback y detección del Player por parte del enemigo y hacerle reaccionar.
Continuar leyendo «Tutorial Juego de plataformas 2D Unity DevLog – Cap. 10 – Matar enemigo, Feedback y detectar player.»Mes: febrero 2021
Juego de plataformas 2D – Unity Curso DevLog 2021 – Cap. 9 – Enemigos y daño al jugador
En este capítulo aprenderás a crear enemigos, a darles movimiento y lograr que dañen al jugador cuando haga contacto con ellos.
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