#Curso / Devlog. Capitulo 18. Parte 2 . En esta segunda parte ya vemos como controlar las monedas que hemos cogido, termino de programar la cuenta atrás con el timer, añado el Checkpoint y controlo la posición del jugador al tocarlo.
Continuar leyendo «Tutorial / Curso / Devlog Unity – Cap. 18 B – Gestión de monedas, posición del Player y Checkpoint»Mes: junio 2021
Tutorial / Curso / Devlog Unity – Cap. 18 A – Crear Nivel 1, mejorar scripts con delegados y eventos
#Curso / Devlog. Capitulo 18. Parte 1 . En esta primera parte del capítulo 18 veremos como crear ya el primer nivel del juego final y mejorar de forma en que se comunican los scripts haciendo uso de los #delegados y los #eventos.
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