Aprende a añadir música y efectos de sonido en Unity con Audio Listener y Audio Source. También te enseño a agregar efectos de sonido como por ejemplo para el salto, al recoger monedas o cuando el personaje recibe daño y muere.
Como explico en el vídeo, por defecto el Audio Listener se encuentra como una propiedad de la cámara, pero se puede eliminar y colocar en el objeto que quieras. Es importante tener en cuenta que no pueden haber varios Audio Listener en la misma escena para evitar problemas.
No te pierdas nada en el siguiente video.
Si llegas nuevo a este tutorial y quieres seguirlo desde el principio te dejo en enlace al primer post. https://pacobarba.com/blog/2020/curso-de-programacion-de-videojuegos-en-unity-plataformas-2d-capitulo-1/
He creado una pequeña y cutre música de fondo con un piano de juguete para poder sacar el tutorial, en cuanto pueda me curraré la música como toca con un software de edición y haciendo algo «decente».
En este vídeo te voy a explicar lo esencial para poder añadir una música de fondo y algunos efectos de sonido. En Unity hay muchas opciones para tratar con los sonidos como identificar si se encuentra a la izquierda, derecha o la distancia pero no los trataremos en este capítulo.
Te dejo en enlace a la lista completa donde puedes encontrar todos los capítulos de este tutorial.
https://www.youtube.com/watch?v=stGARifv3to&list=PL0UkJqqU7pLKOoOQtneiM5nsqb28ERWgY
Con esto ya podrás integrar tu música y efectos de sonido en Unity con Audio Listener y Audio Source
Espero que te sea de ayuda y te suscribas a mi canal de Youtube.