Música y efectos de sonido en Unity con Audio Listener y Audio Source – Tutorial Unity -Programación de videojuegos Cap 17

Aprende a añadir música y efectos de sonido en Unity con Audio Listener y Audio Source. También te enseño a agregar efectos de sonido como por ejemplo para el salto, al recoger monedas o cuando el personaje recibe daño y muere.

Como explico en el vídeo, por defecto el Audio Listener se encuentra como una propiedad de la cámara, pero se puede eliminar y colocar en el objeto que quieras. Es importante tener en cuenta que no pueden haber varios Audio Listener en la misma escena para evitar problemas.

No te pierdas nada en el siguiente video.

Si llegas nuevo a este tutorial y quieres seguirlo desde el principio te dejo en enlace al primer post. https://pacobarba.com/blog/2020/curso-de-programacion-de-videojuegos-en-unity-plataformas-2d-capitulo-1/

He creado una pequeña y cutre música de fondo con un piano de juguete para poder sacar el tutorial, en cuanto pueda me curraré la música como toca con un software de edición y haciendo algo «decente».

En este vídeo te voy a explicar lo esencial para poder añadir una música de fondo y algunos efectos de sonido. En Unity hay muchas opciones para tratar con los sonidos como identificar si se encuentra a la izquierda, derecha o la distancia pero no los trataremos en este capítulo.

Te dejo en enlace a la lista completa donde puedes encontrar todos los capítulos de este tutorial.
https://www.youtube.com/watch?v=stGARifv3to&list=PL0UkJqqU7pLKOoOQtneiM5nsqb28ERWgY

Con esto ya podrás integrar tu música y efectos de sonido en Unity con Audio Listener y Audio Source

Espero que te sea de ayuda y te suscribas a mi canal de Youtube.

Review Oculus Quest 2 64GB, pruebo las últimas gafas de RV de Oculus con la actualización V28

Hago un pequeño Unboxing y review Oculus Quest 2 para ver el contenido de la caja de estas Oculus Quest 2 de 64GB y hago unas pequeñas pruebas de funcionamiento con la actualización V28 que acaba de salir para ver como se configura todo y como se comporta.

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La leche Hacendado de Mercadona huele mal.

Después de pasar años consumiendo Central Lechera Asturiana me pasé a la leche entera de Hacendado, la marca de Mercadona. Todo iba bien hasta que mi pareja me hizo oler un Brick de leche asegurándome que olía a pedo y así es como me propuse comprobar si era algo aislado de ese Brick o pasaba con toda la lecha entera de esta marca.

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CAMBIAR PUNTA S PEN – SAMSUNG GALAXY TAB S6 LITE / GALAXY TAB / GALAXY NOTE – GUIA FÁCIL Y BARATO

Os traigo un pequeño tutorial sobre el cambio de punta del S Pen de la tablet Samsung Galaxy Tab S6 Lite aunque es perfectamente válido tanto para cualquier Galaxy tab como para los Note.

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Tutorial Juego plataformas 2D Unity DevLog – Cap. 16 – Monedas, contador y efectos de partículas

En este capítulo vas a aprender a añadir monedas en tu videojuego con un contador que nos diga cuantas llevamos. En los próximos capítulos veremos que estas monedas nos sirven para abrir una puerta que irá al final del nivel.

También aprenderás a crear un sistema de partículas bastante simple para cuando el Player coja cada moneda.

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Tutorial Juego plataformas 2D Unity / DevLog – Cap. 15 – Temporizador o cuenta atrás sencillo

#Curso / Devlog. Capitulo 15. En este capítulo vas a aprender a añadir un temporizador o cuenta atrás a tu juego para darle un poco más de emoción. Con este curso de programación de videojuegos vas a poder crear tu propio juego de plataformas 2D de forma sencilla y paso a paso.

Tutorial Juego plataformas 2D Unity DevLog – Cap. 14 – Pendientes mejoradas / Fix Slopes – 2021

En este capítulo aprenderás a controlar de forma óptima las rampas o pendientes en Unity usando Ridigbody y el sistema de físicas que viene incorporado. Es una actualización del capítulo 5 de este curso arreglando y mejorando considerablemente el código pudiendo utilizar velocidades de movimiento altas para nuestro player. Si estas buscando en enlace al código del script siento decirte, que tendrás que ver el vídeo donde voy mostrando paso por paso como lo creo. Espero que te sea de ayuda y te suscribas a mi canal de Youtube.

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