Bienvenido al primer curso de programación de videojuegos de mi canal de Youtube. En este curso, te voy a explicar paso a paso como crear un juego de plataformas 2D en Unity 2019 desde cero explicándote cada parte con todo detalle.
Te voy a explicar desde 0 como instalar Unity, configurarlo para poder empezar a utilizarlo, descargar y poner en marcha Visual Studio para poder programar los scripts y como paso a paso ir añadiendo elementos para crear tu propio juego de plataformas en Unity.
Este es el primer capítulo de muchos en los que voy a ir implementando novedades al videojuego y voy a intentar dejar siempre para descargar los recursos que vaya utilizando en cada tutorial.
Resumen del video.
A continuación os dejo las partes de este capítulo.
00:00 Introducción
00:24 Descarga e instalación de Unity
02:56 Rápida explicación de la interfaz de Unity 2019
03:50 Importación de Sprites y Slice de los mismos
06:24 Tilemap y Tile Palette
08:00 Creación del escenario en el Tilemap
10:28 Player con su colisionador y físicas
13:26 Script PlayerController en C#
Os pido disculpas por la calidad del sonido de mi voz en el video pero el micrófono que tengo es una verdadera porquería y no da para más. En próximos vídeos intentaré que se escuche mejor.
A continuación te dejo el enlace para bajarte los recursos de este primer capítulo.
https://pacobarba.com/recursos/Plataformas2DCapitulo1.zip
Estos recursos están protegidos por una licencia de Atribución-NoComercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0) que permite que puedas usar esos recursos siempre y cuando nombres la fuente (en este caso este blog) y no los utilices con fines comerciales.
Si acabáis publicando un juego en Steam con estos recursos no os olvidéis de mi. 😀
:0 Buen tutorial, muy entendible 😀
Muchas gracias. Esta semanma sale el segundo capítulo