Curso de programación de videojuegos en Unity 2019 – Plataformas 2D – Capítulo 1

Bienvenido al primer curso de programación de videojuegos de mi canal de Youtube. En este curso, te voy a explicar paso a paso como crear un juego de plataformas 2D en Unity 2019 desde cero explicándote cada parte con todo detalle.

Bienvenido al primer curso de programación de videojuegos en Unity del canal con el que vas a aprender a programar tu propio juego de plataformas 2D con Unity.
En este curso, te voy a explicar paso a paso como crear un juego de plataformas 2D en Unity 2019 desde cero explicándote cada parte con todo detalle.

A continuación os dejo las partes de este capítulo.
00:00 Introducción
00:24 Descarga e instalación de Unity
02:56 Rápida explicación de la interfaz de Unity 2019
03:50 Importación de Sprites y Slice de los mismos
06:24 Tilemap y Tile Palette
08:00 Creación del escenario en el Tilemap
10:28 Player con su colisionador y físicas
13:26 Script PlayerController en C#

Os pido disculpas por la calidad del sonido de mi voz en el video pero el micrófono que tengo es una verdadera porquería y no da para más. En próximos vídeos intentaré que se escuche mejor.

A continuación te dejo el enlace para bajarte los recursos de este primer capítulo.

http://pacobarba.com/recursos/Plataformas2DCapitulo1.zip

Estos recursos están protegidos por una licencia de Atribución-NoComercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0) que permite que puedas usar esos recursos siempre y cuando nombres la fuente (en este caso este blog) y no los utilices con fines comerciales. CC BY-NC

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