Con el uso del sistema de partículas de Unity, aprende a crear un efecto de polvo cuando camina el personaje y cuando choca con el suelo.
Buffer Salto en Unity 2022
Que es el Jump Buffering y como puedes implementar el buffer de salto en tu videojuego para dar una mayor sensación de control al jugador y mejorar tu juego de forma considerable.
Lista de reproducción con el resto del curso: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0UkJqqU7pLKOoOQtneiM5nsqb28ERWgY
ElGato Green Screen – Review en Español 2022
ElGato Green Screen, review de este chroma key de la marca ElGato. Otra vez me desvío de los videojuegos para hacer una pequeña review de este Chroma extensible y explico lo que me ha gustado y lo que no. Finalmente he tenido que cambiarlo por otro y la idea es empezar a usarlo para los vídeos.
A partir de ahora, las reviews de productos relacionados con la tecnología los subiré a mi nuevo canal.
https://www.youtube.com/channel/UCgZ3A3IwSSRPNcqTtUy8NHw
Coyote Time en Unity
Coyote Time, como funciona y como usarlo en tu videojuego de plataformas para Unity para mejorar la jugabilidad de tu juego de manera muy fácil.
Cómo crear un mini mapa en Unity – Parte 2
Crea en Unity tu mini mapa de selección de nivel para poder pasar de una pantalla a otra al estilo Super Mario Bros 3 y juegos similares. Este es el segundo capítulo donde podrás tener listo tu minimapa de selección de nivel. Solo faltará un pequeño video donde explicaré como mejorarlo de forma visual de forma sencilla.
Minimapa de selección de nivel estilo Super Mario Bros 2 – Tutorial Unity – Parte 1
Aprende a crear un pequeño mapa de selección de nivel para tu juego en Unity, no importa si es en 2D o 3D. Te lo explico paso a paso.
Continuar leyendo «Minimapa de selección de nivel estilo Super Mario Bros 2 – Tutorial Unity – Parte 1»PlayerPrefs Unity – Guardar y leer datos
Aprende a #guardar y #leer tus datos con la ayuda de Unity #Playerprefs para crear tu fichero de configuración y guardar tus opciones.
Corrutinas en Unity
Aprende a usar las corrutinas en unity.
Son un tipo de función especial que se va a ejecutar en su totalidad de forma independiente a tu Update o FixedUpdate.
El el siguiente video puedes ver algunos ejemplos sobre un juego real.
Menú Unity 2D / 3D. Menu principal y opciones de volumen. (Tutorial 2/2)
Menú en Unity 2D y 3D controlando el volumen de música y efectos de sonido. Lo he tenido que partir en 2 partes para no hacerlo demasiado largo y esta es la segunda, si te has perdido el video anterior, lo puedes ver desde aquí:
Menú Opciones, Volumen Música y Sonido / Tutorial juego Unity 2021 / PARTE 1/2
Aprende a crear un menú sencillo pero funcional para tu juego en 2D para Unity, también lo puedes aplicar a 3D sin apenas modificaciones. Lo he tenido que partir en 2 partes para no hacerlo demasiado largo y esta es la primera, no te pierdas la siguiente.