{"id":518,"date":"2021-03-21T00:43:56","date_gmt":"2021-03-20T23:43:56","guid":{"rendered":"http:\/\/pacobarba.com\/blog\/?p=518"},"modified":"2021-06-17T14:27:53","modified_gmt":"2021-06-17T12:27:53","slug":"tutorial-juego-de-plataformas-2d-unity-devlog-cap-12-salud-y-muerte-del-player-transiciones-de-carga-y-muerte-con-fundido-en-negro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/tutorial-juego-de-plataformas-2d-unity-devlog-cap-12-salud-y-muerte-del-player-transiciones-de-carga-y-muerte-con-fundido-en-negro\/","title":{"rendered":"Tutorial Juego de plataformas 2D Unity DevLog \u2013 Cap. 12 \u2013 Salud y muerte del player, transiciones de carga y muerte con fundido en negro."},"content":{"rendered":"\n<p>En este cap\u00edtulo vas a aprender a configurar la salud del player y configurar cada tipo de muerte ya sea por un enemigo, tocar unos pinchos o caer al vac\u00edo.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n te voy a ense\u00f1ar a crear unas transiciones de fundido en negro para mejorar de forma notable el aspecto visual del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Con este curso de programaci\u00f3n de videojuegos vas a poder crear tu propio juego de plataformas 2D de forma sencilla y paso a paso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Tutorial Juego plataformas 2D Unity DevLog - Cap. 12 - Salud, muerte y transiciones fundido negro\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/bxwSnYS9Zuw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Recursos descargables para el cap\u00edtulo de hoy.<br><a href=\"https:\/\/www.pacobarba.com\/recursos\/CursoUnity2DCap12_PacoBarba.com.zip\">https:\/\/www.pacobarba.com\/recursos\/CursoUnity2DCap12_PacoBarba.com.zip<\/a><\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-130dfa2a-c114-4aee-bdd2-124457d6b61e\">Lista del curso completa :&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL0UkJqqU7pLKOoOQtneiM5nsqb28ERWgY\">https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL0UkJqqU7pLKOoOQtneiM5nsqb28ERWgY<\/a><\/p>\n\n\n\n<p id=\"block-869be495-867c-4ecd-bb75-608f6af879c6\">\u25ba S\u00edgueme :<br>\u2022 Sub.&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/pacobarba?sub_confirmation=1\">https:\/\/www.youtube.com\/user\/pacobarba?sub_confirmation=1<\/a><br>\u2022 Blog.&nbsp;<a href=\"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/\">https:\/\/pacobarba.com\/blog\/<\/a><br>\u2022 Twitter.&nbsp;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/PacoBarba\">https:\/\/twitter.com\/PacoBarba<\/a><br>\u2022 Twitch.&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/pacobarba\">https:\/\/www.twitch.tv\/pacobarba<\/a><br><br>Suscr\u00edbete al canal para apoyarme, deja un Like si te ha gustado o te ha parecido interesante y pulsa la campanita para que te lleguen avisos de los siguientes videos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este cap\u00edtulo vas a aprender a configurar la salud del player y configurar cada tipo de muerte ya sea por un enemigo, tocar unos pinchos o caer al vac\u00edo. Tambi\u00e9n te voy a ense\u00f1ar a crear unas transiciones de fundido en negro para mejorar de forma notable el aspecto visual del juego. Con este &#8230; <a title=\"Tutorial Juego de plataformas 2D Unity DevLog \u2013 Cap. 12 \u2013 Salud y muerte del player, transiciones de carga y muerte con fundido en negro.\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/tutorial-juego-de-plataformas-2d-unity-devlog-cap-12-salud-y-muerte-del-player-transiciones-de-carga-y-muerte-con-fundido-en-negro\/\" aria-label=\"Leer m\u00e1s sobre Tutorial Juego de plataformas 2D Unity DevLog \u2013 Cap. 12 \u2013 Salud y muerte del player, transiciones de carga y muerte con fundido en negro.\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[66,13],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/518"}],"collection":[{"href":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=518"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/518\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":691,"href":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/518\/revisions\/691"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=518"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=518"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=518"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}