{"id":422,"date":"2020-11-19T09:47:10","date_gmt":"2020-11-19T08:47:10","guid":{"rendered":"http:\/\/pacobarba.com\/blog\/?p=422"},"modified":"2021-05-04T23:22:54","modified_gmt":"2021-05-04T21:22:54","slug":"curso-de-unity-juego-de-plataformas-2d-movimiento-colisiones-salto-fisicas-capitulo-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pacobarba.com\/blog\/curso-de-unity-juego-de-plataformas-2d-movimiento-colisiones-salto-fisicas-capitulo-2\/","title":{"rendered":"Curso de Unity &#8211; Juego de plataformas 2D &#8211; Movimiento, colisiones, salto y f\u00edsicas &#8211; Cap\u00edtulo 2"},"content":{"rendered":"\n<p>Bienvenido al segundo cap\u00edtulo del primer curso de programaci\u00f3n de videojuegos en Unity del canal con el que vas a aprender a programar tu propio juego de plataformas 2D con Unity. En este curso, te voy a explicar paso a paso como crear un juego de plataformas 2D en Unity 2019 desde cero explic\u00e1ndote cada parte con todo detalle.<\/p>\n\n\n\n<p>En este cap\u00edtulo veremos como comenzar a mover a nuestro personaje usando el sistema de f\u00edsicas incorporadas en Unity a trav\u00e9s de nuestro PlayerController.<br>Veremos como hacer que nuestro personaje mire a izquierda o derecha y controlaremos la fuerza del salto. Tambi\u00e9n veremos como detectar correctamente el contacto con el suelo a trav\u00e9s del CheckGround haciendo uso de las colisiones del jugador con el terreno.<\/p>\n\n\n\n<p>Te dejo con el video del curso. No olvides suscribirte a mi canal en Youtube.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Juego de plataformas 2D -  Unity tutorial 2020 - Cap\u00edtulo 2 - PlayerController\/CheckGround\/Flip\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7BtfZY9WY3k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Bienvenido al segundo cap\u00edtulo del primer curso de programaci\u00f3n de juegos en Unity del canal con el que vas a aprender a programar tu propio videojuego de plataformas 2D con Unity 2019.<br>Vas a aprender a crear el PlayerController donde poder mover al personaje con teclado o un mando, hacerlo saltar, usar el sistema de colisiones con el suelo y hacerlo girar hacia el lado que est\u00e1s andando.<br>Te voy a explicar paso a paso como crear un juego de plataformas 2D desde cero explic\u00e1ndote cada parte con todo detalle.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n os dejo las partes de este cap\u00edtulo.<br><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7BtfZY9WY3k&amp;t=0s\">00:00<\/a> Introducci\u00f3n<br><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7BtfZY9WY3k&amp;t=62s\">01:02<\/a> Movimiento del personaje ( PlayerController ) usando mando o teclado<br><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7BtfZY9WY3k&amp;t=287s\">04:47<\/a> Girar personaje a izquierda o derecha mediante un script cambiando su escala<br><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7BtfZY9WY3k&amp;t=590s\">09:50<\/a> Programaci\u00f3n del salto b\u00e1sico utilizando la gravedad<br><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7BtfZY9WY3k&amp;t=840s\">14:00<\/a> Detecci\u00f3n de colisi\u00f3n suelo ( CheckGround )<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenido al segundo cap\u00edtulo del primer curso de programaci\u00f3n de videojuegos en Unity del canal con el que vas a aprender a programar tu propio juego de plataformas 2D con Unity. 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